今日(2月20号),网易发布了2024年全年以及Q4季度财报。其中,2024年全年净收入为1053亿元,同比上涨1.7%,净利润为297亿元,同比增长1.0%。游戏业务净收入836亿元,在线游戏收入占比为96.2%,手游收入占在线游戏的72.7%。
Q4净收入为267亿元,同比下降1.4%,净利润为88亿元,同比上涨33.3%。游戏业务净收入为212亿元,在线游戏占比96.7%,手游收入占在线游戏的65.3%。
根据财报信息显示,网易去年在全球市场推出了多款重磅新游,夯实了网易在多元化品类的领先地位,强化了全球发展的势头。
其中,《漫威先锋》于12月6日上线后迅速登顶Steam畅销榜,并在72小时吸引超1000万玩家注册,目前注册用户突破 4,000 万。《燕云十六声》端游在中国上线后,四天内下载量突破 300 万次,其手游上线后,蝉联 iOS 下载榜第一位约两周。手游的成功发行推动了双端玩家总数在两周内突破 1,500 万。
此外,暴雪游戏的回归带来了另一部分助力,而《梦幻西游》《率土之滨》《大话西游2》等老牌游戏依旧发挥稳定,展现出网易长线的运营能力。
在未来,网易将会全球市场推出更多新品,以进一步丰富产品矩阵,如《界外狂潮》、《Destiny: Rising》以及《漫威秘法狂潮》。
网易首席执行官丁磊表示:“2024 年,我们依然坚持创新,为全球玩家带来更多突破性的游戏体验,我们的热门新游不但实现了玩法创新,还为行业设立了标杆。同时,我们的旗舰产品也保持着活力,在设计、叙事和沉浸式内容上不断更新迭代。我们多元化的游戏产品矩阵还在拓展品类,吸引了更多全球玩家,我们也一如既往地专注于创新能力的提升,与顶级人才和战略伙伴保持紧密合作,引领游戏热潮。”